Målgruppe, mål og motivasjon

Målet med spillifiseringen er å gjøre befolkningen mer bevisste på eget forbruk og endre vaner/oppførsel til miljøets fordel. Siden målgruppen er veldig variert har vi flere måter å motivere brukerne på for å nå målet med spillifiseringen.

Continue reading “Målgruppe, mål og motivasjon”

Belønningsystemer

På forsiden av appen er det en isbjørn som står på et isflak. Dette isflaket vil økte basert på brukerens månedlige miljøsparing. På starten av hver måned vil dette isflaket nullstille seg. Dette vil fungere på samme måte som en skritteller. Brukeren setter seg et mål og når brukeren når dette målet vil de få en visuell tilbakemelding på at de har klart månedens mål.

Continue reading “Belønningsystemer”